এন্টিক দিয়ে আধুনিক অভ্যন্তরীণ সাজসজ্জার ফ্যাশন প্রবণতা অযাচিতভাবে ভুলে যাওয়া কার্ড টেবিলকে দ্বিতীয় জীবন দিয়েছে। এটি কী, আজ খুব কম লোকই জানে, তবে টেবিলের একটি আকর্ষণীয় বৈচিত্র্যের একটি প্রাচীন উত্স এবং একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস রয়েছে: বিজয়, বিস্মৃতি এবং বিস্মৃতি থেকে ফিরে আসা। আজ, যে কেউ একটি কার্ড টেবিল, প্লেইন বা ভিনটেজ কিনতে পারে এবং এটি কার্যকরী আসবাবপত্র বা অভ্যন্তরীণ সজ্জা হিসাবে ব্যবহার করতে পারে৷
স্প্যানিশ ওমব্রে
স্পেন এবং এর স্বর্ণযুগের ইতিহাস মনে আছে? 16 শতকের মাঝামাঝি অবধি, স্প্যানিশ সাম্রাজ্য সক্রিয়ভাবে তার উপনিবেশগুলিকে প্রসারিত করছিল এবং আভিজাত্য জানত যে কীভাবে কেবল লড়াই করতে হবে না, মজাও করতে হবে। কার্ড গেম ওমব্রে দেশে খুব জনপ্রিয় ছিল, যেখানে দুজন খেলোয়াড় তৃতীয়জনের বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল।
অম্বরের জন্য বিশেষ টেবিল তখন বিদ্যমান ছিল না। স্প্যানিয়ার্ডরা সাধারণ টেবিলে খেলেছিল এবং এমনকি সন্দেহও করেনি যে গেমটির নামের জন্য ধন্যবাদ, তারা একটি নতুন ধরণের আসবাব আবিষ্কার করেছে। 16 শতকের মাঝামাঝি থেকে, সাম্রাজ্যের শক্তি নড়বড়ে হয়েছিল এবং অর্থনৈতিক পরিস্থিতিতেস্প্যানিশ অভিজাতদের পতন খেলা এবং টেবিলের উপর নির্ভর করে না, কিন্তু ওমব্রে ইউরোপের মধ্য দিয়ে তার বিজয়ী যাত্রা অব্যাহত রাখে।
কীভাবে কার্ড টেবিলের নাম এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পেয়েছে
স্প্যানিয়ার্ডদের মধ্যে জনপ্রিয় কার্ড গেমটি প্রতিবেশীদের দ্বারা উপেক্ষা করা যায় না - ফরাসি এবং ব্রিটিশরা, তবে, তারা ওম্ব্রেতেও সময় কাটিয়েছে, এটির জন্য সাধারণ টেবিলগুলিকে মানিয়ে নিয়েছে। কার্ডগুলি পিছলে যাওয়া রোধ করতে এবং চক দিয়ে নোট তৈরি করার জন্য, টেবিলটপের পৃষ্ঠটি মোটা পশমী কাপড় দিয়ে গৃহসজ্জার সামগ্রী ছিল - কাপড়, বেশিরভাগই সবুজ: উজ্জ্বল, কিন্তু চোখের জন্য আনন্দদায়ক৷
রাশিয়ান আভিজাত্য শুধুমাত্র 18 শতকে নতুন বাণিজ্যিক গেম সম্পর্কে শিখেছিল, কিন্তু এটি রাশিয়াতেই ছিল যে "কার্ড টেবিল" ধারণাটি আবির্ভূত হয়েছিল এবং দৃঢ়ভাবে আবদ্ধ ছিল, এবং এটি প্রতিটি মহৎ বাড়িতে পরিচিত ছিল৷
অম্ব্রে টেবিলটি অগত্যা প্রতিসম ছিল, একটি বর্গক্ষেত্র বা আয়তক্ষেত্রাকার শীর্ষ সহ, তাই সমস্ত খেলোয়াড়ের খেলার ক্ষেত্র সমান ছিল। কফি টেবিলের যেকোন নীচের রেলগুলিকে নির্মমভাবে কাঠামো থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যাতে বসে থাকা খেলোয়াড়দের পায়ে কোনও হস্তক্ষেপ না হয়৷
আভিজাত্যের ঘরগুলির জন্য, অর্ডার দেওয়ার জন্য কার্ড টেবিল তৈরি করা হয়েছিল, এবং যদি তারা শালীনভাবে অর্থ প্রদান করে, তবে কিছুই ছুতার কারিগরের কল্পনাকে সীমাবদ্ধ করেনি। কার্ড গেমের জন্য টেবিলগুলি মূল্যবান কাঠ থেকে তৈরি করা হয়েছিল এবং সোনা এবং মূল্যবান পাথর দিয়ে জড়ানো হয়েছিল। ফটোতে শৈল্পিকভাবে তৈরি কার্ড টেবিলগুলি শিল্পের বাস্তব কাজের মতো দেখাচ্ছে৷
তবে, ওম্ব্রের জয় স্বল্পস্থায়ী ছিল, তিনিপরিবর্তন হুইস এবং পছন্দ এসেছে. একসময়ের জনপ্রিয় গেমটি নিরাপদে ভুলে গিয়েছিল, কিন্তু কার্ড টেবিল প্রতিটি ধনী বাড়ির অবিচ্ছেদ্য বৈশিষ্ট্য হিসাবে রয়ে গেছে। এবং যদিও তারা অন্যান্য কার্ড গেমের জন্য ব্যবহার করা শুরু করে, তারা তাদের নাম হারায়নি।
কার্ড টেবিল আপগ্রেড
অভ্যন্তরের একটি পরিচিত উপাদান হয়ে উঠছে, কার্ড টেবিল সময়ের সাথে সাথে এর কার্যকারিতা প্রসারিত করেছে। সন্ধ্যায়, অতিথিরা আগের মতো এটির পিছনে বসত এবং দিনের বেলা এটি ফুল, বই বা চা পানের জায়গা হিসাবে কাজ করত।
কার্ড টেবিলের নকশা পরিবর্তিত হয়েছে, খেলার জন্য এটি তৈরি করা হলেই তা স্পষ্ট হয়ে ওঠে। ভাঁজ করা হলে, টেবিলটপের বৈশিষ্ট্যযুক্ত কাপড়ের গৃহসজ্জার সামগ্রীটি দৃশ্য থেকে আড়াল ছিল এবং আসবাবের টুকরোটি একটি সাধারণ ডাইনিং বা কফি টেবিলের মতো দেখায়। সেই সময়ের জন্য আসল নকশা বৈশিষ্ট্য সহ বেশ কয়েকটি খুব আকর্ষণীয় জাত হাজির হয়েছিল:
- টেবিল টপ যা ৯০° ঘোরাতে পারে;
- অরিগামি ফোল্ডিং কর্নার;
- পিয়ানো ভাঁজ করার প্রক্রিয়া;
- আনুষাঙ্গিক খেলার জন্য বক্স;
- বিভিন্ন পা: খোদাই করা, প্রত্যাহারযোগ্য, একটি সমর্থন - একটি পেডেস্টাল, ইত্যাদি।
এটা লক্ষ্য করা গুরুত্বপূর্ণ যে পিভটিং ঢাকনা এবং ভাঁজ করা কর্নারের মতো ইঞ্জিনিয়ারিং 19 শতকের কার্ড টেবিলের বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। অনেক প্রকারে, ঐতিহ্যবাহী মোটা কাপড় নরম মোটা ক্যালিকো বা বিলাসবহুল মখমল দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। পাবলিক প্লেসে যেখানে আভিজাত্য কাটতঅবসর সময়ে, একই সময়ে বেশ কয়েকটি গেম খেলার জন্য, জোড়া টেবিল উদ্ভাবিত হয়েছিল।
টেবিল, যেগুলির কভারগুলি দাবা বা ব্যাকগ্যামন খেলার জন্য আঁকা হত, পরিচিত হয়ে ওঠে, কিন্তু এখনও তাদের কার্ড টেবিল বলা হয়। এটি আকর্ষণীয় যে এই নামটি যেমন রাশিয়ায় উপস্থিত হয়েছিল, আমাদের দেশে শিকড় নিয়েছে। অন্যান্য দেশে, এই ধরনের আসবাবপত্রকে কার্ড টেবিল (কার্ড টেবিল) বলা হয়।
জারাবাদী রাশিয়ায় জুয়া খেলা মহিলা এবং তাদের ভদ্রলোক উভয়েরই সমান পছন্দ ছিল, তবে কার্ড টেবিলের অন্তর্নিহিত একটি নির্দিষ্ট বর্বরতার কারণে, অনেক পুরুষ তাদের অফিসে স্থাপন করতে শুরু করেছিলেন। যাইহোক, এই আসবাবপত্র এবং বিখ্যাত ব্যক্তিদের সাথে বেশ কিছু মজার গল্প যুক্ত রয়েছে।
যেভাবে বিশ্ব তার স্যান্ডউইচ পেয়েছে
প্রত্যেক ইংরেজের কাছে পরিচিত, লর্ড জন মন্টাগু, স্যান্ডউইচের 4র্থ আর্ল শুধুমাত্র 18 শতকের একজন বিখ্যাত কূটনীতিকই ছিলেন না, একজন আগ্রহী জুয়াড়িও ছিলেন। তিনি সারা রাত কার্ড টেবিলে বসেছিলেন, এবং যখন তার ক্ষুধা লেগেছিল, তিনি তাকে দুটি টোস্ট করা রুটির টুকরোগুলির মধ্যে রাখা ঠান্ডা গরুর মাংস আনার আদেশ দেন। অ্যাডমিরালটির প্রথম লর্ড তার প্রিয় খেলা থেকে নিজেকে ছিঁড়ে ফেলতে পারেননি এবং তার আঙ্গুলগুলি নোংরা করতে পারেননি এবং এই অভ্যাসের জন্য ধন্যবাদ, একটি স্যান্ডউইচ, বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় খাবারের নামকরণ করা হয়েছিল।
স্পেডসের রানী এবং সোভরেমেনিক ম্যাগাজিন
এটা বিশ্বাস করা হয় যে এ.এস. পুশকিন তার রহস্যময় গল্প "দ্য কুইন অফ স্পেডস" লিখেছিলেন 1833 সালের শরৎকালে বোলশো বোল্ডিনোর পৈতৃক গ্রামে কার্ড টেবিলে।
কবি এবং লেখক নিকোলাই নেক্রাসভ প্রায়ই কার্ড টেবিলে সময় কাটাতেন। এটি কী, তিনি উত্তরাধিকারের দুর্ভাগ্যজনক অবশেষ পেয়েছিলেন, যা এটি হারানোর সময় ছিল না তা তিনি নিজেই জানতেন।পূর্বপুরুষ. যাইহোক, নিকোলাই নেক্রাসভ ভাগ্যের উপর নির্ভর করে নয়, বুদ্ধিমত্তা এবং কৌশল ব্যবহার করে যুক্তিসঙ্গতভাবে গেমটির কাছে এসেছিলেন। নিয়মিত বিপুল জয়ের জন্য ধন্যবাদ, তিনি তার পূর্বপুরুষদের দ্বারা হারানো গ্রেশনেভো গ্রামে ফিরে আসেন এবং পুশকিনের প্রতিষ্ঠিত জনপ্রিয় সোভরেমেনিক ম্যাগাজিন প্রকাশ করেন।
তৎকালীন অনেক জুয়াখেলা মানুষ আক্ষরিক অর্থেই সবুজ কাপড়ের আড়ালে বাস করত, কিন্তু সর্বহারা শ্রেণীর বিজয়ের সাথে সাথে বুর্জোয়াদের বৈশিষ্ট্যটি অপ্রয়োজনীয় হিসাবে ভুলে গিয়েছিল। বিরল নমুনাগুলি যাদুঘর এবং ব্যক্তিগত সংগ্রহগুলিতে রয়ে গেছে এবং শুধুমাত্র 21 শতকের বিস্মৃতি থেকে কার্ড টেবিল ফিরে এসেছে৷
কার্ড টেবিলের দ্বিতীয় জীবন
আধুনিক জনপ্রিয় অভ্যন্তরীণ শৈলী - ক্লাসিক, বারোক বা সাম্রাজ্য - উপযুক্ত ডিজাইনের উপাদান প্রয়োজন। তারপরে আমি কার্ড টেবিলের কথা মনে রাখলাম: চটকদার এবং মার্জিত, বাতিকভাবে সজ্জিত এবং কঠোর, কিন্তু আবার অত্যন্ত ফ্যাশনেবল৷
প্রতিটি স্ব-সম্মানিত আসবাবপত্র প্রস্তুতকারক এই অভ্যন্তরীণ আইটেমগুলির উত্পাদন শুরু করা গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করেন: ভাঁজ, স্লাইডিং এবং ট্রান্সফরমার, অতিরিক্ত বিকল্পগুলির সাথে সজ্জিত করা: ব্যুরো, তাক বা আরামদায়ক মল। যদি কেউ একটি কার্ড ডিম্বাকৃতির টেবিল কিনতে চায়, তবে এটি অসম্ভাব্য যে তারা একটি তৈরি সংস্করণ খুঁজে পাবে, কারণ নির্মাতারা এর প্রধান বৈশিষ্ট্যটি ধরে রেখেছে - কঠোর প্রতিসাম্যের একটি আয়তক্ষেত্রাকার বা বর্গাকার ঢাকনা৷
কিন্তু ঐতিহ্যগত হাই-এন্ড বিকল্পের কোন অভাব নেই। উদাহরণস্বরূপ, আধুনিক ঘণ্টা এবং বাঁশি ছাড়া ব্রোঞ্জ ফিনিস সহ একটি মেহগনি কার্ড টেবিলের জন্য ক্রেতার খরচ হবে প্রায় 150-300 হাজার রুবেল৷
টেবিলগুলি সুন্দর, তবে ইন-লাইন উত্পাদন খরচ 20 থেকে 60 হাজার রুবেল।আপনি চেকার, দাবা বা ব্যাকগ্যামন খেলার জন্য একটি বিশেষ বেছে নিতে পারেন। বাজেটের জন্য, কিন্তু কাঠের পা এবং একটি বাক্স সহ চিপবোর্ড থেকে চমৎকার বিকল্প, আপনাকে 4 হাজার রুবেল থেকে অর্থ প্রদান করতে হবে।
লোকেরা এখনও তাদের অ্যাটিক, শেড বা ফ্লি মার্কেটে পুরানো আসবাবপত্র খুঁজে পেতে পরিচালনা করে। এই ক্ষেত্রে, কার্ড টেবিলের পুনরুদ্ধারের দায়িত্ব পেশাদারদের কাছে অর্পণ করা আরও ভাল, তারা জানে কীভাবে সময়ের সাথে খেলতে হয় এবং সবচেয়ে প্রাচীন জিনিসগুলিকে পুনর্জীবিত করতে হয়, যা তারপরে লাভজনকভাবে বিক্রি করা যেতে পারে বা অভ্যন্তরের ইতিহাসের একটি অংশ নিয়ে গর্বিত হতে পারে। আপনার নিজের বাড়ি।